Attraverso lo studio della terrazza inferiore dell'acropoli di Cuma sono state affrontate le principali problematiche relative alla definizione delle ipotesi ricostruttive in ambito archeologico e la sperimentazione di sistemi interattivi per la rappresentazione di tali ipotesi. Gli obiettivi fondamentali della ricerca sono stati quelli di: - definire un percorso metodologico che dalla fase di acquisizione dei dati porta, attraverso l'elaborazione degli stessi, alla formulazione di ipotesi ricostruttive attendibili; - sperimentare alcune tecniche di rappresentazione interattiva quali immagini immersive e 3D PDF; - di esplorare le potenzialità dei sistemi di Augmented Reality in ambito archeologico. L'ipotesi ricostruttiva ed il progetto di comunicazione sono stati realizzati in coerenza con i principi riconosciuti a livello internazionale e sintetizzati nella London Charter for the Computer-based Visualisation of Cultural Heritage e nella Seville Charter, the International Charter for Virtual Archeology. All'interno del quadro teorico di riferimento definito, il progetto di AR realizzato per il sito oggetto di studio ha consentito di individuare potenzialità e limiti delle ICT e di sperimentare l'uso di una interfaccia border line tra il mondo analogico e quello digitale.
Teorie e metodi per la rappresentazione del patrimonio archeologico su piattaforma digitale. La terrazza inferiore dell’acropoli di Cuma. Theories and methods for the representation of the Archaeological Heritage on the digital platform. The lower terrace of the Acropolis of Cuma / Capone, Mara. - unico:(2015), pp. 556-567.
Teorie e metodi per la rappresentazione del patrimonio archeologico su piattaforma digitale. La terrazza inferiore dell’acropoli di Cuma. Theories and methods for the representation of the Archaeological Heritage on the digital platform. The lower terrace of the Acropolis of Cuma.
CAPONE, MARA
2015
Abstract
Attraverso lo studio della terrazza inferiore dell'acropoli di Cuma sono state affrontate le principali problematiche relative alla definizione delle ipotesi ricostruttive in ambito archeologico e la sperimentazione di sistemi interattivi per la rappresentazione di tali ipotesi. Gli obiettivi fondamentali della ricerca sono stati quelli di: - definire un percorso metodologico che dalla fase di acquisizione dei dati porta, attraverso l'elaborazione degli stessi, alla formulazione di ipotesi ricostruttive attendibili; - sperimentare alcune tecniche di rappresentazione interattiva quali immagini immersive e 3D PDF; - di esplorare le potenzialità dei sistemi di Augmented Reality in ambito archeologico. L'ipotesi ricostruttiva ed il progetto di comunicazione sono stati realizzati in coerenza con i principi riconosciuti a livello internazionale e sintetizzati nella London Charter for the Computer-based Visualisation of Cultural Heritage e nella Seville Charter, the International Charter for Virtual Archeology. All'interno del quadro teorico di riferimento definito, il progetto di AR realizzato per il sito oggetto di studio ha consentito di individuare potenzialità e limiti delle ICT e di sperimentare l'uso di una interfaccia border line tra il mondo analogico e quello digitale.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.


