In questa lezione della durata di 2 ore, il dr. Gorga presenterà le best practices della Ingegneria del software e discuterà le implicazioni della loro mancata adozione nei progetti software. La durata della lezione di circa 2 ore o più e saranno possibili dibattiti e domande. La lezione vuole dare la opportunità agli studenti di conoscere un punto di vista diverso da quello accademico relativamente alle materie di studio e alle prospettive di lavoro. Un outline dell'evento è il seguente: 1. Le best practices dell'ingegneria del software 2. Disamina delle best practices dell'ingegneria del software: a. gestione dei requisiti b. benefici del ciclo di vita iterativo c. verifica continua della qualità d. utilizzo delle architetture basate su componenti e breve cenni alla e. SOA f. gestione della configurazione e del cambiamento g. utilizzo di linguaggi e notazioni visuali h. governance dei progetti 3. Introduzione dei concetti di BDD (business driven development) 4. Dissertazione sulla governance (e "non-Governance") dei progetti E' nostro intento fornire un panorama su questi temi, non certo esaustivo, cercando di evidenziare gli aspetti purtroppo nascosti che accompagnano lo sviluppo del software. In particolare verranno sottolineate le valenze economiche del software e le difficoltà di gestione dei progetti. Speriamo che argomenti di grande attualità , come la BDD, la SOA, la Governance, possano interessare gli studenti e indicare loro strade ulteriori di cultura, ricerca e conoscenza.

Best Practices of Software Engineering An IBM approach: INGEGNERIA DEL SOFTWARE E VISIONE DELL’INFORMATICA DAL PUNTO DI VISTA INDUSTRIALE / Maresca, Paolo. - (2006).

Best Practices of Software Engineering An IBM approach: INGEGNERIA DEL SOFTWARE E VISIONE DELL’INFORMATICA DAL PUNTO DI VISTA INDUSTRIALE

MARESCA, PAOLO
2006

Abstract

In questa lezione della durata di 2 ore, il dr. Gorga presenterà le best practices della Ingegneria del software e discuterà le implicazioni della loro mancata adozione nei progetti software. La durata della lezione di circa 2 ore o più e saranno possibili dibattiti e domande. La lezione vuole dare la opportunità agli studenti di conoscere un punto di vista diverso da quello accademico relativamente alle materie di studio e alle prospettive di lavoro. Un outline dell'evento è il seguente: 1. Le best practices dell'ingegneria del software 2. Disamina delle best practices dell'ingegneria del software: a. gestione dei requisiti b. benefici del ciclo di vita iterativo c. verifica continua della qualità d. utilizzo delle architetture basate su componenti e breve cenni alla e. SOA f. gestione della configurazione e del cambiamento g. utilizzo di linguaggi e notazioni visuali h. governance dei progetti 3. Introduzione dei concetti di BDD (business driven development) 4. Dissertazione sulla governance (e "non-Governance") dei progetti E' nostro intento fornire un panorama su questi temi, non certo esaustivo, cercando di evidenziare gli aspetti purtroppo nascosti che accompagnano lo sviluppo del software. In particolare verranno sottolineate le valenze economiche del software e le difficoltà di gestione dei progetti. Speriamo che argomenti di grande attualità , come la BDD, la SOA, la Governance, possano interessare gli studenti e indicare loro strade ulteriori di cultura, ricerca e conoscenza.
2006
Best Practices of Software Engineering An IBM approach: INGEGNERIA DEL SOFTWARE E VISIONE DELL’INFORMATICA DAL PUNTO DI VISTA INDUSTRIALE / Maresca, Paolo. - (2006).
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