La presente ricerca analizza l’evoluzione storica e teorica della computer grafica e ne indaga l’applicazione alla rappresentazione digitale del patrimonio architettonico. Attraverso tecniche di modellazione 3D, rendering e realtà aumentata, viene proposta una metodologia replicabile finalizzata alla conservazione e valorizzazione del patrimonio culturale, con particolare attenzione all’uso di piattaforme open source per la fruizione in realtà aumentata.
La computer grafica per la rappresentazione 3D del patrimonio architettonico / Barile, Gianluca. - Proliferazioni:(2025), pp. 46-55.
La computer grafica per la rappresentazione 3D del patrimonio architettonico
Gianluca Barile
Primo
2025
Abstract
La presente ricerca analizza l’evoluzione storica e teorica della computer grafica e ne indaga l’applicazione alla rappresentazione digitale del patrimonio architettonico. Attraverso tecniche di modellazione 3D, rendering e realtà aumentata, viene proposta una metodologia replicabile finalizzata alla conservazione e valorizzazione del patrimonio culturale, con particolare attenzione all’uso di piattaforme open source per la fruizione in realtà aumentata.File in questo prodotto:
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