Il presente lavoro nasce dalla collaborazione tra il Dipartimento di Progettazione e Gestione Industriale della Facoltà di Ingegneria dell’Università degli Studi di Napoli Federico II e l’ufficio Ricerca e Sviluppo della Firema Trasporti S.p.A. di Caserta, e ha come fine principale l’ideazione e la progettazione concettuale del comparto passeggeri di una carrozza ferroviaria confortevole e sicura. L’idea di base è quella di creare nel passeggero una sorta di positiva interazione con il veicolo, in modo tale che quest’ultimo non sia più visto come un mezzo di trasporto anonimo. Sono stati analizzati, dunque, diversi aspetti della tematica in esame, e sono state identificate soluzioni utili a migliorare l’abitabilità del comparto treno. In tale ambito la realtà virtuale può giocare un ruolo determinante. Identificare il più precocemente possibile il design che potenzialmente massimizza la soddisfazione dei clienti, infatti, pone l’esigenza critica di confrontare molte soluzioni alternative per definire quella ottimale. L’opportunità offerta dagli ambienti di realtà virtuale, nei quali esperti possono entrare in contatto con più prototipi virtuali per valutarne le caratteristiche, consente di superare i limiti principali, in termini di tempi, all’applicazione di un approccio comparativo mediante prototipi fisici.

Progettazione concettuale in ambiente virtuale del comparto passeggeri di un innovativo veicolo ferroviario ad alti contenuti di comfort e di sicurezza / Caputo, Francesco; DI GIRONIMO, Giuseppe; Crea, V; Romano, V.. - ELETTRONICO. - (2005), pp. 1-14. (Intervento presentato al convegno Convegno CIFI �Evoluzione del materiale rotabile � Tecniche di progettazione ed attivit� di testing" tenutosi a Pistoia nel 19 Ottobre 2005).

Progettazione concettuale in ambiente virtuale del comparto passeggeri di un innovativo veicolo ferroviario ad alti contenuti di comfort e di sicurezza

CAPUTO, FRANCESCO;DI GIRONIMO, GIUSEPPE;
2005

Abstract

Il presente lavoro nasce dalla collaborazione tra il Dipartimento di Progettazione e Gestione Industriale della Facoltà di Ingegneria dell’Università degli Studi di Napoli Federico II e l’ufficio Ricerca e Sviluppo della Firema Trasporti S.p.A. di Caserta, e ha come fine principale l’ideazione e la progettazione concettuale del comparto passeggeri di una carrozza ferroviaria confortevole e sicura. L’idea di base è quella di creare nel passeggero una sorta di positiva interazione con il veicolo, in modo tale che quest’ultimo non sia più visto come un mezzo di trasporto anonimo. Sono stati analizzati, dunque, diversi aspetti della tematica in esame, e sono state identificate soluzioni utili a migliorare l’abitabilità del comparto treno. In tale ambito la realtà virtuale può giocare un ruolo determinante. Identificare il più precocemente possibile il design che potenzialmente massimizza la soddisfazione dei clienti, infatti, pone l’esigenza critica di confrontare molte soluzioni alternative per definire quella ottimale. L’opportunità offerta dagli ambienti di realtà virtuale, nei quali esperti possono entrare in contatto con più prototipi virtuali per valutarne le caratteristiche, consente di superare i limiti principali, in termini di tempi, all’applicazione di un approccio comparativo mediante prototipi fisici.
2005
nd
Progettazione concettuale in ambiente virtuale del comparto passeggeri di un innovativo veicolo ferroviario ad alti contenuti di comfort e di sicurezza / Caputo, Francesco; DI GIRONIMO, Giuseppe; Crea, V; Romano, V.. - ELETTRONICO. - (2005), pp. 1-14. (Intervento presentato al convegno Convegno CIFI �Evoluzione del materiale rotabile � Tecniche di progettazione ed attivit� di testing" tenutosi a Pistoia nel 19 Ottobre 2005).
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