REGA, ANGELO
REGA, ANGELO
DIPARTIMENTO DI STUDI UMANISTICI
Le nuove macchine per apprendere: simulazioni al computer, robot e videogiochi multi-utente. Alcuni Prototipi
2007 Miglino, Orazio; DI FERDINANDO, A.; Rega, Angelo; Ponticorvo, M.
La codifica della informazioni spaziali geometriche e non-geometriche nell' orientamento spaziale: Uno studio con organismi artificiali.
2007 Miglino, Orazio; Ponticorvo, M.; Rega, A.
Modelli, sistemi e applicazioni di vita artificiale e computazione evolutiva. WIVACE 2009
2009 Miglino, Orazio; Ponticorvo, Michela; Rega, A.; Rubinacci, F.
SISINE: un mondo virtuale per piccole comunità di apprendimento on-line
2007 Miglino, Orazio; A., DI FERDINANDO; Rega, Angelo; B., Benincasa; V., DE PLANO
Potenziare e riscoprire le pratiche psico-pedagogiche tradizionali con gli Smart Objects: il progetto Infanzia Digi.Tales 3.6.
2014 Miglino, Orazio; Carlo, Ricci; Andrea Di, Ferdinando; Massimiliano, Schembri; Raffaele Di, Fuccio; Rega, Angelo
SISINE: TEACHING NEGOTIATION THROUGH A MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLAYING GAME
2007 Miglino, Orazio; A., DI FERDINANDO; Rega, Angelo; B., Benincasa
Block Magic
2012 Andrea Di Ferdinando, ; Caretti, Massimiliano; Rega, Angelo; Miglino, Orazio
Il progetto BLOCK MAGIC: una tecnologia cognitiva per il sostegno all'apprendimento
2011 Caretti, M.; Rega, A.; Sica, LUIGIA SIMONA
Piaget Multimediale (Diego Pizza Adventure)
2011 Rega, Angelo; Cardaci, Maurizio; Miglino, Orazio
European Training Organization Programme for Innovative and Alternative Mediation Tool: apprendere mediation skills attraverso una piattaforma MORPG
2009 Delli Veneri, A.; Rega, A.; Venditti, A.; Ponticorvo, Michela
TECNOLOGIE COGNITIVE A SUPPORTO DEI PROCESSI RIABILITATIVI.
2008 Rega, Angelo
Magic Glove: An Interactive Hardware/Software System to Animate Objects. An Exploratory Study in Rehabilitation Setting.
2009 Rega, Angelo; Iolanda, Iacono; Amalia Scoppa, .
Modelli, sistemi e applicazioni di Vita Artificiale e Computazione Evolutiva WIVACE 2009 – ISBN: 978-88-8338-091-4 eISBN: 978-88-8338-092-1
2009 Miglino, Orazio; Ponticorvo, M.; Rega, Angelo; Rubinacci, F.
Playware games: nuove tecnologie che trasformano il modo di giocare ed imparare.
2009 Rega, Angelo; M., Caretti; Rubinacci, Franco; I., Iacono
European Training Organization Programme for Innovative and Alternative Mediation Tool: apprendere mediation skills attraverso una piattaforma MORPG
2009 DELLI VENERI, Alessandra; Rega, Angelo; A., Venditti; A., Ponticorvo
Le nuove macchine per apprendere: simulazioni al computer, robot e videogiochi multiutente. Alcuni prototipi
2007 Rega, Angelo
Altervista una soluzione tecnologica per il supporto all'attività lavorativa di soggetti ipovedenti.
2007 Rega, Angelo
Un piano di ricerca per la sperimentazione di una soluzione Hardaware/Software da integrare nella riabilitazione di soggetti ipoacusici.
2007 Rega, Angelo
AnimA: una soluzione Hardware/Software per "animare" gli oggetti.
2007 Rega, Angelo; M., Caretti
Una metodologia di utilizzo delle nuove tecnologie in contesti di apprendimento: il progetto “Teaching to Teach with Technology” (T3).
2011 Sica, LUIGIA SIMONA; Rega, Angelo; Maria Luisa Nigrelli,